日本LOL服务器最近出台了一系列的规则变动,最受关注的便是召唤师峡谷赛季分数计算规则的调整。之前,分数计算仅仅考虑胜负情况和胜负双方的胜率等因素。而如今,计算规则的维度更加多元化:比如,除了胜负之外的KDA和输出数据也都会被反映在分数计算中。这对熟悉此规则的国服玩家来说或许并不新鲜,+但对于刚进入日服的玩家来说,这无疑会给游戏体验带来巨大的影响。
而如果考虑到玩家的不同所在区域,日本LOL服务器的虐菜程度就更能够得到解释了。由于亚洲区的专属服务器设立,意味着欧美地区的大佬在日服上并不能够如愿地占据领先地位,而之前被他们碾压的亚洲玩家们也就有了新的平台,让他们在这里施展自己的才华。
不仅如此,在日本LOL服务器上,玩家间的沟通交流也是非常发达的。这其中,如果你是外籍玩家,和日本本地玩家的互动更甚于其他地区的玩家。但事实上,通过这样的交流平台,玩家们不仅可以了解到对方的游戏技巧,还可以接触到不同文化和不同背景的其他玩家,这无疑对自己的游戏体验和提升有着非常明显的作用。
那么,日本LOL服务器上的虐菜现象到底是真实存在的现象,还是只是玩家之间吹嘘之间的博弈?针对这个问题,也有一部分玩家对此表示了自己的看法。他们认为,无论哪一个游戏平台,虐菜现象都是难以避免的。他们认为,在这种以竞技为核心的大型在线游戏中,弱肉强食永远是存在的,这也并不是什么不好的事情。相反,虐菜现象对玩家自身的技能提升也有非常积极的作用。
但也有一部分玩家对此表示了强烈的不满与反对。他们认为,在虐菜现象盛行的服务器中,那些处于劣势的玩家们几乎没有了心情和精力来好好享受游戏过程。他们所面临的困境与痛苦,很大程度上削减了游戏的乐趣,进而影响了服务器环境的质量。他们呼吁,为了让日本LOL服务器更加平衡和更加友好,虐菜现象必须被尽可能地降低。
无论对于虐菜看法是如何的,我们不得不承认,它的确可以从某个角度上激发玩家的潜在技能,提高他们的准确度,反应能力以及手速。时至今日,LOL已经成为了世界范围内最受欢迎的在线游戏之一,这也意味着,优胜劣汰在几乎是游戏机制的必然,虐菜现象在某种意义上也是无可避免的。对于日本LOL服务器上的虐菜现象,我们必须保持冷静和理性的态度,以尽可能积极的态度来看待、解决这个问题。